#include "stdafx.h"
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#include "stdio.h"
#include "malloc.h"
#define MAX 8
static int Queen[8][8];
static int a=1;
typedef struct
{
int *elem;
int top;
}ColStack;//栈:存放每一行放置皇后的列号
void InitQueen()
{
int i,j;
for(i = 0; i 8; i++)
{
for(j = 0; j 8; j++)
{
Queen[i][j] = 0;
}
}
}
int InitStack(ColStack CS)//初始化栈
{
CS.elem = (int *)malloc(MAX*sizeof(int));
if(!CS.elem) return 0;
CS.top = -1;
return 1;
}
int Push(ColStack CS, int e)//进栈
{
if(CS.top = 8) return 0;
CS.top++;
CS.elem[CS.top] = e;
return 1;
}
int Pop(ColStack CS, int e)//退栈
{
if(CS.top == -1)return 0;
e = CS.elem[CS.top];
CS.top--;
return 1;
}
int Back(ColStack CS,int e)//回溯
{
Pop(CS,e);
Queen[CS.top+1][e] = 0;
if(e == 7 CS.top == -1)
{
return 0;
}
if(e == 7 CS.top != -1)
{
Back(CS,e);
}
return 1;
}
int OK(int i, int j)//检查(i,j)上能否放棋子
{
int k, m;
for(k = i; k = 0; k--)//检查同列
{
if(Queen[k][j] == 1) return 0;
}
k = i; m = j;
while(k = 0 m = 0)
{
if(Queen[k][m] == 1) return 0;
k--; m--;
}
k = i; m = j;
while(k = 0 m 8)
{
if(Queen[k][m] == 1) return 0;
k--;m++;
}
return 1;
}
//进入本函数时,在8*8棋盘前i-1行已放置了互不攻
// 击的i-1个棋子。现从第 i 行起继续为后续棋子选择
// 满足约束条件的位置。当求得(i8)的一个合法布局
// 时,输出之。
int queen(int i, ColStack CS, int start)
{
int j, k,e;
if(i=8)
{
printf("第%d种情况:\n",a);
for(j = 0; j 8; j++)
{
for(k = 0; k 8; k++)
{
if(Queen[j][k] == 0)
{
printf("# ");
}
else
{
printf("@ ");
}
}
printf("\n");
}
a++;
}else
{
for(j = start+1; j 8; j++)
{
if(OK(i,j) == 1)
{
Queen[i][j]=1;
Push(CS,j);
queen(i+1,CS,-1);
return 1;
}
}
}
if(j == 8)
{
if(Back(CS,e) == 1)
{
queen(CS.top+1,CS,e);
}
if(Back(CS,e) == 0)
{
return 1;
}
}
}
int main()
{
InitQueen();
ColStack cs;
InitStack(cs);
queen(0,cs,-1);
return 0;
}
这是一个八皇后问题,是个典型的出队列、入队列问题
//定义队列结构体
typedef struct Qnode
{
int data;
struct Qnode *next;
} Queue , *QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
} linkQnode;
//创建一个队列
initQueue (linkQnode *q)
{
q - front = q - rear = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));
if (!q - front) exit (0);
q - front - next = NULL;
}
//入队列
EnterQueue (linkQnode *q , int item)
{
QueuePtr p;
p = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));
if (!p) exit (0);
p - data = item;
p - next = NULL;
q - rear - next = p;
q - rear = p;
}
//出队列
DelQueue (linkQnode *q , int *item)
{
QueuePtr p;
if (q - front = q - rear) return;
p = q - front - next;
*item = p - data;
q - front - next = p - next;
if (q - rear == p)
q - rear = q - front;
free (p);
}
这样的话应该符合你的要求:
#includestdio.h
void add(int queue[],int x);
int Top(int queue[]);
void del(int queue[]);
int end=0;
int main()
{
int n;
scanf("%d",n);//将要入队列n个元素
int queue[1000];
for(int i=1;i=n;i++)//输入n个元素
{
add(queue,i);//将i加入队列
}
//验证加入队列的元素,将队列中的元素按照输入的顺序输出:
for( i=1;i=n;i++)
{
printf("%d ",Top(queue));//Top函数返回队头元素
del(queue);//删除队头元素
}
//验证输出已经出队列后的队列(数组)元素:
printf("\n");
for(i=1;i=n;i++)
printf("%d ",queue[i]);
printf("\n");
return 0;
}
void add(int queue[],int x)
{
queue[++end]=x;
}
int Top(int queue[])
{
return queue[1];//注意,这里的函数始终return queue[1];这里是和将普通数组中的元素输出最大的不同之处。!!!!!!
}
void del(int queue[])
{
for(int i=2;i=end;i++)
{
queue[i-1]=queue[i];
}
queue=0;//将删除后的地方置0
end--;
}
黑色的提示框是程序运行结果窗口,不是错误的窗口
代码错误说明如下:
while(Q-front!=Q-rear)//在本循环体之中,Q-front Q-rear的值始终没有变化
//故而在这里肯定是一个死循环
{
printf("%d, ", Q-front-next-data);
Q-front-next=Q-front-next-next;
}
//改正后的代码如下:
QNode* s = Q-front;
while(s!=Q-rear)
{
printf("%d, ", s-data);
s=s-next;
}
另外,所有的函数当中不应该有exit
exit是一个系统函数,表示结束程序,而不是退出函数
如果需要退出函数可以使用return来达到该目的
当前题目:c语言出队和入队函数 c语言循环队列入队出队代码
文章来源:https://www.cdcxhl.com/article14/dopcige.html
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