这篇文章将为大家详细讲解有关Unity3D如何实现播放gif图功能,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
网站建设哪家好,找创新互联!专注于网页设计、网站建设、微信开发、小程序开发、集团企业网站建设等服务项目。为回馈新老客户创新互联还提供了湘桥免费建站欢迎大家使用!Unity是不识别Gif格式图的,需要我们使用c#将gif里多帧图转化为Texture2D格式。需要使用System.Drawing.dll.此dll在unity安装目录下就可以找到。由于unity没有gif格式的文件,所以我们无法在面板指定,需要动态加载。所以将gif图放在StreamingAssets文件夹下。以下为源代码:
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; using UnityEngine; public class PlayGif : MonoBehaviour { public UnityEngine.UI.Image Im; public string gifName = ""; public GameObject[] Ims; [SerializeField] private float fps = 5f; private List<Texture2D> tex2DList = new List<Texture2D>(); private float time; Bitmap mybitmp; void Start() { System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(Application.streamingAssetsPath + "/"+gifName+".gif"); tex2DList = MyGif(image); } // Update is called once per frame void Update() { if (tex2DList.Count > 0) { time += Time.deltaTime; int index = (int)(time * fps) % tex2DList.Count; if (Im != null) { Im.sprite = Sprite.Create(tex2DList[index], new Rect(0, 0, tex2DList[index].width, tex2DList[index].height), new Vector2(0.5f, 0.5f)); } if (Ims.Length != 0) { for (int i = 0; i < Ims.Length; i++) Ims[i].GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = tex2DList[index]; } } } private List<Texture2D> MyGif(System.Drawing.Image image) { List<Texture2D> tex = new List<Texture2D>(); if (image != null) { //Debug.Log("图片张数:" + image.FrameDimensionsList.Length); FrameDimension frame = new FrameDimension(image.FrameDimensionsList[0]); int framCount = image.GetFrameCount(frame);//获取维度帧数 for (int i = 0; i < framCount; ++i) { image.SelectActiveFrame(frame, i); Bitmap framBitmap = new Bitmap(image.Width, image.Height); using (System.Drawing.Graphics graphic = System.Drawing.Graphics.FromImage(framBitmap)) { graphic.DrawImage(image, Point.Empty); } Texture2D frameTexture2D = new Texture2D(framBitmap.Width, framBitmap.Height, TextureFormat.ARGB32, true); frameTexture2D.LoadImage(Bitmap2Byte(framBitmap)); tex.Add(frameTexture2D); } } return tex; } private byte[] Bitmap2Byte(Bitmap bitmap) { using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { // 将bitmap 以png格式保存到流中 bitmap.Save(stream, ImageFormat.Png); // 创建一个字节数组,长度为流的长度 byte[] data = new byte[stream.Length]; // 重置指针 stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); // 从流读取字节块存入data中 stream.Read(data, 0, Convert.ToInt32(stream.Length)); return data; } } }
关于“Unity3D如何实现播放gif图功能”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
分享题目:Unity3D如何实现播放gif图功能-创新互联
标题网址:https://www.cdcxhl.com/article14/dehode.html
成都网站建设公司_创新互联,为您提供品牌网站建设、网站建设、Google、网站设计、网站策划、小程序开发
声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联