AGG有四种类型的裁剪,分别工作在不同的层次
1. 基础渲染器Base Render
除非直接调用基础渲染器的绘制线段的方法,否则在一般情况下,都是在render_scanline的时候被调用,进行裁剪,这个时候已经进行了大量无用的工作。比如顶点源超出屏幕范围,在调用render_scanline函数之前,比如调用rasterizer对象的add_path函数,已经浪费大量的资源
2 光栅器rasterizer
rasterizer主要应用于根据顶点源,生成线段的详细信息,这个时候调用裁剪,可以节省不少的资源。
3 agg::conv_clip_polygon
请详细查看agg::conv_clip_polygon的例子
4 agg::conv_clip_polyline
请详细查看agg::conv_clip_polyline的例子
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
分享名称:AGG第二十六课裁剪功能-创新互联
标题路径:https://www.cdcxhl.com/article12/jeddc.html
成都网站建设公司_创新互联,为您提供手机网站建设、小程序开发、静态网站、面包屑导航、App设计、响应式网站
声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联