Unity3D教程:扫描全盘获取文件路径
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三种获取路径中的文件路径的方法,第一种和第二种方法都可以运行,但第三种方法可以在电脑上(除了系统盘)以外的盘达到效果,在手机上就不能运行了!怎么办?
最后用try-catch搞定了,以下代码可以运行了:
<span >function he(path:String,pattern:String,al:ArrayList){ if(path!=null){ var f1:String[]=Directory.GetFiles(path,pattern); var d1:String[]; for(var f11:String in f1){ al.Add(f11); } <!--DVFMTSC--> //Unity3D教程手册 try{ d1=Directory.GetDirectories(path); for(var d11:String in d1){ try{ he(d11,pattern,al);} catch(Exception){} } }catch(Exception){} } }另外有需要云服务器可以了解下创新互联cdcxhl.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
本文题目:Unity3D教程:扫描全盘获取文件路径-创新互联
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