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一般怎样查看Android系统源码

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github 上有什么价值的android 源码

1. ActionBarSherlock

ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式。

对于Android

4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于

Ice Cream Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局。能够让开发者轻松开发一款带动作栏(Action

bar)的应用,并且适用于Android 2.x及其以上所有版本。

详情请参考:ActionBarSherlock

2. facebook-android-sdk

Facebook SDK for Android是一个开源库,允许开发者将Facebook集成到所开发的Android应用中。

如果想要获取更多关于示例、文档、将SDK集成到App中、源代码等信息,可直接登陆Facebook Developers查看。

3. SlidingMenu(SlidingMenu Demos)

SlidingMenu是一个开源的Android库,能够让开发者轻松开发一款应用,实现类似于Google+、Youtube和Facebook应用中非常流行的滑动式菜单。

使用SlidingMenu的Android应用:

Foursquare

Rdio

Plume

VLC for Android

ESPN ScoreCenter

MLS MatchDay

9GAG

Wunderlist 2

The Verge

MTG Familiar

Mantano Reader

Falcon Pro (BETA)

MW3 Barracks

4. cocos2d-x

在移动开发领域,将Cocos2D-X用于主流iOS/Android游戏开发的公司、开发团队多不胜数。cocos2d-x是一个开源的支持多平

台的2D游戏框架,使用C++开发,基于cocos2d-iphone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES

2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。

支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多个平台。支持C++、Lua、JavaScript编程语言。

5. android

GitHub Android App是

GitHub开源的Android客户端,支持Issues、Gists,并集成了新闻Feed,能够让你及时跟进组织及关注的开发者、库等。同时,该应

用还提供了一个用户快速访问你所创建、监控及发布issue的面板,可查看并将问题加入到收藏夹,可对标签、里程碑和任务进行过滤配置。

android资源库包含了GitHub Android App的所有源代码。

6. Android-ViewPagerIndicator

ViewPager指针项目,在使用ViewPager的时候能够指示ViewPager所在的位置,就像Google Play中切换的效果一样,还能使用在应用初始化的介绍页面。

兼容Android支持库的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基于Patrik Åkerfeldt的ViewFlow,开发者可以直接登陆Google Play下载该项目的演示应用。

7. MonoGame

MonoGame是一个Microsoft XNA 4.x Framework的开源跨平台实现。用于让XNA开发者将他们在Xbox

360、Windows Windows Phone上开发的游戏移植到iOS、Android、Mac OS

X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,PlayStation Mobile Raspberry

PI的开发正在进行中。

详情请参考:MonoGame

8. Android-PullToRefresh

该项目用于为Android提供一个可重用的下拉刷新部件。它最初来源于Johan Nilsson的库(主要是图形、字符串和动画),但这些后来都已被取代。

9. android-async-http

android-async-http是Android上的一个异步、基于回调的HTTP客户端开发包,建立在Apache的HttpClient库上。

10. Android-Universal-Image-Loader

Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片、显示、回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你。

Universal Image Loader for Android的目的是为了实现异步的网络图片加载、缓存及显示,支持多线程异步加载。它最初来源于Fedor Vlasov的项目,且自此之后,经过大规模的重构和改进。

11. GreenDroid

GreenDroid最初是由Cyril Mottier发起,是一个Android的UI开发类库,能够让UI开发更加简便,并且在应用中始终保持一致。

详情请参考:Cyril Mottier's Blog

12. Anki-Android

AnkiDroid是一个免费、开源的Android的闪存应用,可直接从Google Play进行下载。

详情请参考:ankidroid

13. android-actionbar

Action

bar是一个标识应用程序和用户位置的窗口功能,并且给用户提供操作和导航模式。在大多数的情况下,当开发者需要突出展现用户行为或在全局导航的

activity中使用action bar,因为action

bar能够使应用程序给用户提供一致的界面,且系统能够很好地根据不同的屏幕配置来适应操作栏的外观。

Action bar的主要目的:

提供一个用于识别应用程序的标示和用户的位置的专用空间。

在不同的应用程序之间提供一致的导航和视觉体验。

突出Activity的关键操作,并且在可预见的方法内给用户提供快捷的访问。

14. android-viewflow

android-viewflow是Android平台上的一个视图切换的效果库,ViewFlow相当于Android UI部件提供水平滚动的ViewGroup,使用Adapter进行条目绑定。

15. android-mapviewballoons

当使用Android地图外部库(com.google.android.maps)时,android-mapviewballoons会提供一个简单的方式来对地图覆盖进行标注,就是一个简单的信息气泡。

它由BalloonOverlayView组成,是一个代表显示你的MapView及BalloonItemizedOverlay的气泡的视图,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一个抽象扩展。

16. PushSharp

一个向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows Phone和Windows 8设备发送推送通知的服务器端库。

17. androidannotations

Android Annotations是一个开源的框架,用于加速 Android应用的开发,可以让你把重点放在功能的实现上,简化了代码,提升了可维护性。

18. HockeyKit

Hockey是一个iOS Ad-Hoc自动更新框架。苹果App

Store中的所有App都可以使用它,它能够显著地提高Beta测试的整个过程,分为两部分:服务器和客户端框架。服务器组件需要所有脚本,但在没有客

户端库的情况下,也可以单独工作。它提供一个Web接口,Beta测试者可以使用它来安装最新的AdHoc配置文件,也可以直接在设备上通过Safari

安装最新的Beta版本。

只需在服务器上安装一次服务端,就可以处理包标识符不同的多个应用程序(有开发者强烈建议对Debug、AdHoc Beta和AppStore发布版使用不同的包标识符)。

默认当App启动或唤醒时,客户端会从服务器检测更新,用户可以在设置对话框中进行修改:一天一次或手动检查更新。

除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不过Android版还处在Alpha阶段,支持OTA及应用内更新。

为HockeyKit用户提供服务器托管服务。

19. android-menudrawer

Android上的菜单展示风格各异,其中用得最多且体验最好的莫过于左右滑动来显示隐藏的菜单,android-menudrawer是一个滑动

式菜单实现,允许用户在应用当中实现无缝导航。该项目具有多种菜单展示效果,其中最常见的就是通过屏幕边缘拖动或点击动作栏的“向上”按钮显示。

实现功能:

菜单可以沿着四个边放置。

支持附加一个始终可见、不可拖动的菜单。

菜单的内容和整个窗口都可以隐藏。

可用于XML布局。

显示当前可见屏幕的指示器。

20. android-flip

Aphid FlipView是一个能够实现Flipboard翻页效果的UI组件。

怎么在windows下查看android源码

如何查看Android源码[以Android2.2为例]

我们知道在Eclipse里按住Ctrl键不松手在某个类上点击鼠标左键,可以跳转到该类的文件。如果没有源码就会跳到class文件上。因此我们只需要把源码拷贝到合适位置,Eclipse就可以找到源码了。接下来我说一下步骤:

把android-2.2-froyo-src.zip源码下载下来,[解压后]放在Android

SDK的指定目录下,在我机器上的目录是:C:/AndroidSDK/android-sdk-windows/platforms/android-

8/sources,其中sources目录是自己建的。解压后的情况应该是这样的:

完成之后重启Eclipse,打开一个Android项目,按住Ctrl点击一下Activity试试,在Eclipse中查看是否出现了下图的源码?

如何查看第三方组件源码[以ormlite-android-4.22.jar 和 ormlite-core-4.22.jar为例]

我们先下载好相对应的[源码包]和[帮助文档包],分别为:ormlite-android-4.22-sources.jar;ormlite- android-4.22-javadoc.jar 和 ormlite-core-4.22-sources.jar;ormlite-core-4.22-javadoc.jar,我们在项目中添加一个 lib文件夹来存放jar包,项目工程目录如下:

步骤如下图:

第一:在Referenced Libraries目录下右键第三方组件包[ormlite-android-4.22.jar ] -- Build Path -- Configure Build Path...

第二:在弹出的属性框中,按如下图操作:

在Source Attachment Configuration框中,点击External File...按钮来选择源码的位置,记在/lib目录下的ormlite-android-4.22-sources.jar包。然后点击OK按钮。

第三:添加帮助文档包。操作如下图:

在Javadoc For 'ormlite-android-4.22.jar'属性框中点击Browse按钮来选择帮助文档包,然后点击OK按钮。

第四:经过以上的操作步骤,就完成了对第三方组件源码的添加设置以及帮助文档的添加和设置。这样就可以和查看Android源码一样可以查看第三方组件的源码了,同时在Eclipse中把光标定位到某个类,按F1键就可以查看相应的帮助文档了。对ormlite-core-4.22.jar 的操作也是一样。

android是用什么软件开发的?

Android编程的实现是基于Java语言实现的,开发时可以使用集成版的Eclipse,也可以使用Android Studio。下面,图示两种配置方式。

工具/原料

Eclipse、SDK、AndroidStudio

方法/步骤

1、Eclipse集成ADT插件实现Android环境的搭建

(1)打开Eclipse,选择Help--Install New Software,如图所示:

(2)点击Add,进入插件下载界面,如图所示:

(3)输入插件的名称adt,以及其下载地址,如图所示:

(4)此时ADT插件安装完毕。选择Window--Preferences--Android--Browser--定位到下载的SDK的路径,点击OK,如图所示:

(5)此时Eclipse已经成功集成Android开发环境,可以进行Android开发了。

2、使用Android Studio进行Android开发

(1)解压下载好的Android Studio,进入到bin目录,选择32位或64 位的Studio,双击,打开Android Studio,如图所示:

(2)显示的界面中选择Configure,如图所示:

(3)继续选择Project Defaults,如图所示:

(4)继续选择Project Structure,如图所示:

(5)匹配下载好的SDK,最后点击OK,如图所示:

(6)返回Android Studio打开的原始界面,选择Start a New Android Studio project,如图所示:

(7)输入项目名称,点击Next,如图所示:

(8)继续Next,然后选择Empty Activity,点击Next,如图所示:

(9)继续Next,然后点击Finish,即可查看AndroidStudio的开发环境,如图所示:

如何查看Android源码

当我们在eclipse中开发android程序的时候,往往需要看源代码(可能是出于好奇,可能是读源码习惯),那么如何查看Android源代码呢?

比如下面这种情况

假设我们想参看Activity类的源代码,按着Ctrl键,左击它,现实的结果却看不到代码的,提示的信息便是“找不到Activity.class文件”。

此时点击下面的按钮,“Change Attached Source…”,选择android源代码所在位置,便弹出图三的对话框。

第一种是选择工作目录,即已经存在的android应用程序源代码。

第二种分两种方式

(1)选择External File…按钮,添加Jar格式文件或者zip格式文件路径;

(2)选择External Floder…按钮,添加文件夹所在路径。

下面问题就来了,源代码在哪里?不能凭空产生阿。

可以通过Android SDK Manager进行源代码下载;(推荐该种方法),如图四

勾选Source for Android SDK,进行下载即可。

此外也可通过其他途径下载,网上有很多共享的资源。

这里选择第二种方式的(2)方法,选择源码所在目录(即图四下载源代码目录所在路径),如图五

点击“OK”按钮,此时,Activity文件便能够查看源代码了,如图六。

这样就大功告成了!!!

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