1、/dll 参数 使用把dll和lib放到标准库文件夹下,然后在头文件里面加入 _dllimport 函数名。就可以了。
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2、你为嘛非要添加到标准库里?你自己写的头文件,还不是可以到处引用。这个不是标准库的问题,是你要将你写的h文件路径包含进你的开发环境的问题。标准库的引用是默认添加到开发环境中的。
3、除了楼上两位说的,还要把头文件放在你的编译环境中设置的include directory中,比如,一般会放在main的文件所在的目录。
4、将声明和实现写在一个XXX.h的头文件中,前提是测试通过并可以成功运行的。然后将你写的这个头文件放到你安装目录的include文件夹里面,再在主函数里面直接调用就可以了,跟调用常见的库函数一样调用。
首先,在DLLTest.cpp文件中增加一个全局函数,该函数可以返回这个class的一个实例,这样,客户端程序调用这个全局函数后,得到该class的实例,就可以调用该class的实例方法了。
并在AppWinzard的第一步选择“An empty dll project”选项,也就是创建一个空的动态链接库工程。
单独封装结构体意义不大 dll 封装的是一组函数 而结构体的定义,应该放在头文件里面的。
先建立MFC DLL工程,然后写你控制台的程序,下面给个简单的例子你看看 // exercise.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
C语言的编译器都会提供一个命令行工具,可以把自己编译后的.obj模块加入指定的库文件,以后使用时只需要连接该库文件即可。
把main中“左下角()”前的void去掉。虽说现在可以用汉字作函数名,看着还是不爽。
程序先读入6,不是回车,输出6,然后读入回车结束循环,在输出yes,所以结果是6yes。注意:while循环就只有一个语句:printf(%c,c);printf(yes);语句是在while循环外的,所以只要while循环结束就会输出yes。
\b是退格键,退格加输入,就是回删了。例如:cout Enter three characters:___\b\b\bchar ch[4];//最多输入三个字符,多了就越界了 cinch;coutchendl;//...自己在编译器里试一试就知道了。
需要借用C语言的VA_LIST 宏定义,及相关操作来实现可变参数。
可编译成库文件,如.dll,.a,.lib等,看你是什么环境了。
本文题目:C语言函数如何封装 c语言怎样封装函数
本文链接:https://www.cdcxhl.com/article12/depeggc.html
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