#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <time.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #define SERV_PORT 25555 //服务器接听端口号 #define BACKLOG 20 //请求队列中允许请求数 #define BUF_SIZE 256 //缓冲区大小 int main(int argc,char *argv[]) { int ret; time_t tt; struct tm *ttm; char buf[BUF_SIZE]; pid_t pid; //定义管道描述符 int sockfd; //定义sock描述符 int clientfd; //定义数据传输sock描述符 struct sockaddr_in host_addr; //本机IP地址和端口信息 struct sockaddr_in client_addr; //客户端IP地址和端口信息 int length = sizeof client_addr; //创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //TCP/IP协议,数据流套接字 if(sockfd == -1) //判断socket函数的返回值 { printf("创建socket失败.\n"); return 0; } //绑定套接字 bzero(&host_addr, sizeof host_addr); host_addr.sin_family = AF_INET; //TCP/IP协议 host_addr.sin_port = htons(SERV_PORT); //设定端口号 host_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //本地IP地址 ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&host_addr, sizeof host_addr); //绑定套接字 if(ret == -1) //判断bind函数的返回值 { printf("调用bind失败.\n"); return 1; } //监听网络端口 ret = listen(sockfd, BACKLOG); if(ret == -1) //判断listen函数的返回值 { printf("调用listen函数失败.\n"); return 1; } while(1) { clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &length); //接收接连请求 if(clientfd == -1) { printf("调用accept接受连接失败.\n"); return 1; } pid = fork(); //创建子进程 if(pid == 0) //在子进程是处理 { while(1) { bzero(buf, sizeof buf); //首先清空缓冲区 tt = time(NULL); ttm = localtime(&tt); //获取当前时间参数 strcpy(buf, asctime(ttm)); //将时间信息copy进缓冲区 send(clientfd, buf, strlen(buf), 0); //发送数据 sleep(2); } close(clientfd); //调用close函数关闭连接 } else if(pid > 0) { close(clientfd); //父进程关闭套接字,准备下一个客户端连接 } } return 0; }
网页题目:[Linux网络编程]TCP编程--TCP通信程序服务器端
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