主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用。 第一篇文章 Android 蓝牙开发(一) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(二) 主要是介绍了低功耗蓝牙的开发。
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基础知识本文档介绍了如何使用Android的蓝牙API来完成的四个必要的主要任务,使用蓝牙进行设备通信,主要包含四个部分:蓝牙设置、搜索设备(配对的或可见的)、连接、传输数据。所有的蓝牙API在android.bluetooth包中。
关于蓝牙的 API 在 android.bluetooth 包中,下面介绍一下和蓝牙相关的主要类:在 BluetoothProfile IPC 客户端连接到服务(即,运行特定配置文件的内部服务)或断开服务连接时向其发送通知的接口。
其对所传输的数据包大小有定义:即对于AT指令的发送,除AT两个字符外,最多可以接收1056个字符的长度(包括最后的空字符)。
通过向服务端发送指令获取服务端的回复数据,即可完成与设备的通信过程;当与设备完成通信之后之后一定要断开与设备的连接。调用以下方法断开与设备的连接:源码上传在CSDN上了,有需要的可以借鉴。
主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用。 第一篇文章 Android 蓝牙开发(一) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(二) 主要是介绍了低功耗蓝牙的开发。
Android 平台包含蓝牙网络堆栈支持 ,凭借此支持,设备能以无线方式与其他蓝牙设备交换数据。应用框架提供了通过 Android Bluetooth API 访问蓝牙功能的途径。
需要先通过扫描找到附近的 BluetoothDevice Android 0开始 Bluetooth API 就支持使用蓝牙配置文件。 蓝牙配置文件是适用于设备间蓝牙通信的无线接口规范。
1、传统蓝牙采用的是SPP(Serial Port Profile)协议进行数据传输。
2、Androidstudio蓝牙app的串口是一种通信的方式。
3、对于C、C++部分的代码一方面没看那么多,另一方面根据android JNI的命名习惯,大家找起来也很容易。
4、接下来,简单使用手机作为主站测试一下,首先下载蓝牙串口APP,如下图所示。
要实现蓝牙聊天则涉及到蓝牙之间的传输通信,前面也说到了,这里肯定就是用到BluetoothServerSocket以及BluetoothSocket。
整个系统只有一个蓝牙适配器,通过他可以发现其他蓝牙设备,查询绑定(配对)设备列表,使用MAC地址实例化BluetoothDevice以及创建BluetoothServerSocket用来侦听来自其他设备的通信。
为了在你的应用中使用蓝牙功能,至少要在AndroidManifest.xml中声明两个权限:BLUETOOTH(任何蓝牙相关API都要使用这个权限) 和 BLUETOOTH_ADMIN(设备搜索、蓝牙设置等)。 为了执行蓝牙通信,例如连接请求,接收连接和传送数据都必须有BLUETOOTH权限。
第一篇文章 Android 蓝牙开发(一) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(二) 主要是介绍了低功耗蓝牙的开发。
本文名称:android蓝牙编程 java蓝牙编程
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