C语言中对变量的说明包括两方面的内容:变量类型以及变量的存储类型。变量类型如:int(整形),char(字符型)是用来说明变量所占用的内存空间的大小。变量存储类型用来说明变量的作用范围。
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auto 自动变量 static 静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态)extern 外部变量/全程变量(用于外部变量说明)register 寄存器变量(分配在硬件寄存器中)四大类,所有变量必须先说明(定义),后使用。
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:auto 自动变量 register 寄存器变量 extern 外部变量 static 静态变量 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。
extern extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要 被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用 extern来说明。register register称为寄存器变量。
static[静态]的基本用途是允许一个局部变量在重新进入代码块时能够保持原来的值。这和自动变量形成了鲜明的对比,自动变量在代码块时会被销毁,再次进入这个代码块时,它必须重新进行初始化。
1、是的,局部变量会新定义一次,不过仅局限于局部变量(全局变量和静态变量都是全局的,要是还没学暂时不用管)。并不能说是“同时”,应该说是“同样”,时间上肯定是按照调用的先后顺序的。
2、不可以,即使主函数中也不可以,C语言只允许在函数中声明和嵌套调用。C语言中是不允许作嵌套的函数定义。因此程序中各个函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题,这样是为了简化C语言编译器的逻辑性。
3、不一定。有两种方法:第一种:无论在printf中,还是main中,或者是在其他任何函数中,要调用自定义函数,都要进行先定义。后面就可以自由调用了。
4、前半部分对,后半部分错。主函数和其他函数是平等的,都可以独立定义自己的变量,变量存在于各自的内存区域(栈),互不影响。
5、可以在外部定义结构体类型,然后在主函数内部定义该类型的变量。在输入输出函数调用时,以结构体变量指针做为参数传递。参考代码如下:include stdio.hstruct test{ int a;};//定义结构体类型struct test。
6、回答:把变量定义在主函数之外,即把变量设置为全局的。一般我们都把变量的定义放在函数中,因此变量的范围就是在本函数中。可是如果定义在所有函数的外面,这样所有的函数中,都可以使用本变量。你可以试一下这个程序。
1、C语言中的变量有四种存储类型,这四种存储类型的关键字分别是auto(自动),extern(外部),static(静态)和register(寄存器)。
2、全局变量,不管是否被初始化,其生命周期都是整个程序运行过程中,为了节省内存空间,在当前文件中使用extern来声明其它文件中定义的全局变量时,就不会再为其分配内存空间。
3、存储类别指的是数据在内存中存储的方法。存储方法分为静态存储和动态存储两大类。标准C语言为变量、常量和函数定义了4种存储类型:extern、auto、static、register。根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和存储期。
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