1、给你一个思路:设置一个全局变量(GRAPH_TYPE),用来记录你要画什么图形,然后给你定义的这些按钮加上点击事件,点击不同按钮改变GRAPH_TYPE的值。
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2、直接说event是简单,不过总要试一试才敢拿上来讲,所以就全写上来了。。
3、你不要直接调用paint方法,调用repaint方法就可以实现你所要的功能。
以下是代码,可以参考一下,希望对您有帮助。
graphics这个类里面各种画图方法,一看就明白。
这个问题是java最基础的了,希望你自己可以好好地看一下书本,上面都是有的,而且自己看书解决,比来这提问有效的多。关键是自己注意你所需要定义的类有哪些属性,然后按照这些慢慢去写就好了。
该方法是所有长方形式的构造函数。用来构造一个长方形的实例。长方形实例,就像现实生活中的那样,有长,宽属性。还有其它的一些行为:判断一个点集合是否被该长方形包含、平移等它自己具有的行为。
直接说event是简单,不过总要试一试才敢拿上来讲,所以就全写上来了。。
只需要能画直线画圆形画矩形同时板上能留十个组件就好。100行内。说好的代码?别讲不实际的啊。一百行内代码发出来直接给分... 只需要能画直线 画圆形 画矩形 同时板上能留十个组件就好。100行内。
分享名称:java代码直接绘制矩形 java编程实现矩形类
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