本文实例讲述了微信小程序五子棋游戏的棋盘,重置,对弈实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
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五子棋对弈、悔棋DEMO
效果图
分析
1. 采用微信小程序的canvas制作五子棋;
2. 确定棋盘大小及格数;
3. 绘制棋盘—-通过棋盘宽高和格数计算间距,同时保存坐标点;
4. 黑方和白方下子—-定义一个布尔变量代表各自的身份;
5. 重置棋盘—-重新开始;
6. 通过判断当前棋手,悔棋时进行改变。
绘制棋盘
drawLine(arr){ arr.forEach(current => { this.ctx.setFillStyle(this.lineColor); this.ctx.beginPath(); this.ctx.lineWidth = 1; this.ctx.moveTo(current[0].x, current[0].y); for (var i = 1; i < current.length; i++) { this.ctx.lineTo(current[i].x, current[i].y); } this.ctx.stroke(); this.ctx.closePath(); this.ctx.draw(true); }); } drawChessboard(){ // 每个格子的宽高 var everyLen = this.everyLen; // 标记坐标的个数 var count = 0; // 从纵向保存坐标 var arrY = []; // 双循环计算每个坐标的横纵坐标 for(var i = 0;i <= this.type; i++){ var arr = [],arr0 = []; for(var j = 0;j <= this.type; j++){ count++; arr.push({ y: this.margin + i * everyLen, x: this.margin + j * everyLen, pointX: j, pointY: i, index: count }); arr0.push({ x: this.margin + i * everyLen, y: this.margin + j * everyLen }) } // 清空canvas this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height); // 保存横线坐标和竖线坐标 this.everyPoint.push(arr); arrY.push(arr0); } // 绘制横向线 this.drawLine(this.everyPoint); // 绘制竖向线 this.drawLine(arrY); }
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