@现在我遇到这样一个问题,一个6*6的矩阵,里面每个数都是未知数,都需要通过另外的公式计算得到,那这个数组该怎么定义呢?是不是在定义这个数组之前都要把这些未知数都通过公式和scanf定义了?
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回答:先根据36个数的类型(如int),定义int
a[6][6]={0},这个语句的意思是:36个元素都设为0.在后来的计算中,将开始的元素替换掉就可以了,如
a[5][5]
=
100;(将最后一个元素设为100)
首先从你的表述上看感觉你基础很薄弱,
问题是,c语言中数据在输入的时候都要先定义一个变量用来存储用户输入的数据
比如,我要输入一个数字,那么我就要定义一个变量比如这样:int a;
然后,我才能调用输入函数scanf(“%d”,a);来从键盘输入数字,而输入的数字就存放在a里面了。
所以,如果需要将输入的这个数再传给别的变量,只需要调用赋值语句即可
比如b =a就可以把刚才输入放在a里面的值再次传给b;
注意,c语言中存放数据需要用到变量,而变量需要先声明才能使用
有个简单的方法,用malloc,(假设n是你需要的未知量,并已经赋值)
int *a = (int *)malloc(n * sizeof(int));
a使用的时候,按正常数组用,比如赋值及输出。
for (int i = 0; i n; i++){
a[i] = i;
}
for (int i = 0; i n; i++){
printf("%d\n",a[i]);
}
纯手打,合适请给分~
文章标题:c语言设置未知量的函数 c语言设置未知量的函数是什么
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