1、)可以选择MacMini,搭配个2K或者4K显示屏,也是个非常不错的选择呢。Mini算性价比高的了,也适合iOS开发人员的,因为不涉及图形处理,如需独显也是没问题的,用CPU自带的核心显卡,完全够用了。
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2、你好,你选的这款 Mac 很适合做iOS开发,我现在的这款 MacBook Pro Mid-2010 66 GHz Intel Core 2 Duo 4 GB 1067 MHz DDR3 速度也不慢,你的那款肯定可以。补充一句:Apple 所有的 Mac 都适合做 iOS 开发。
3、MacBookAir或MacBookPro13。
1、我当初读的第一本raywenderlich的书是ios-animations-by-tutorials。阅读过程非常轻松愉悦,涉及到动画,相信大部分人还是很喜欢的。你也可以尝试从这本书开始读起,系统的了解iOS的动画系统。
2、《iOS编程》(第4版)iOS编程(第4版) (豆瓣)《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。
3、Pro iOS Table Views : for iPhone, iPad,and iPod touch 非常非常推荐的一本书。前面说的基础书籍对tableView的介绍是不够详尽的。但是tableView在ios应用开发中是非常重要的一块(至少我做的app都比较依赖tableView)。
4、第二本:《iOS App界面设计创意与实践》在移动开发领域,也许每个App的用途都有所不同,不过它们都一定是源自于同一个开始,那就是一个最初的创意。这个创意可以来自于任何人——设计师或者开发者,营销经理或者CEO。
这个阶段推荐的参考书是《iPhone4与iPad开发基础教程》,该书有中文译本,虽然不是最新的iOS教程(最新的教程应该是iOS7开发基础教程,但是该书没有中文译本,如果英文过硬,看这本书当然最好)。第三步,熟悉常用第三方控件。
第一阶段:Objective-C语言基础 OC开发介绍,熟悉Xcode开发工具,OC语言基础,OC流程控制,类的基本概念,面向对象特性,Foundation类库,OC高级用法,协议和解析。
C/C++/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。
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