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这个也要看你的图像大小了,如果你做的尺寸是40米X0.5米的话你的DPI就要设小一点,如果是1米X1米的话,你就放大一点都没事,长宽比列相差太大了,DPI太大了,喷出来就有马克点!
DPI也不是越高越好.现在好点的鼠标DPI可以达到2000左右.个人建议如果要想好好玩的话.鼠标也蛮关键的.娱乐的话就不用多说了. 大多数职业玩家DPI还是很低的.这样容易定位吧.
你可以一直点确定1.请找到你的xp安装文件,使用2.若没有,用文件查找,到你的windows下要,然后浏览到文件所再的文件夹,使用,也能调回去。
Windows系统中的DPI缩放设置有100%、125%和150%三种,建议选择适合自己的屏幕显示DPI,以自己眼睛舒适度最佳为宜,不用管是96dpi还是120dpi。
平常19的屏幕调800~1000。只有屏幕居中的800×600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维持黑暗,该方法较少采用。另一种称为扩展显示:在显示低于最佳分辨率的画面时,各像素点通过差动算法扩充到相邻像素点显示,从而使整个画面被充满。这样也使画面失去原来的清晰度和真实的色彩。扩展资料:描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)、ppi(像素每英寸)和PPD(PPPixels Per Degree 角分辨率,像素每度)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。但是他们所用的领域也存在区别。从技术角度说,“像素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域。参考资料来源:百度百科-分辨率
游戏的分辨率与鼠标DPI之间并没有直接关联,一般选择数千DPI的鼠标玩游戏完全够用了,动辄上万DPI的鼠标是没有必要的。鼠标中的DPI参数,指的是鼠标在桌面上移动1英寸的距离的同时,鼠标光标能够在屏幕上移动多少像素点。以1000DPI鼠标为例,鼠标在桌面上移动一英寸距离时(折合公制单位为25.4mm),鼠标光标可以在屏幕上移动1000个像素点,用户显示器分辨率如果是1920×1080,用户需要在桌面上移动2英寸的距离(约为51mm),就可以将鼠标从屏幕的最左侧移动到最右侧。
平常19的屏幕调800~1000就已经足够了 27的屏我才调1400 其实不是调的越高就越厉害 太快的话根本就控制不住 如果玩CF或者LOL之类的游戏 那就会很坑爹的 手感超不好了 动作太快 根本不能细腻的操作和定位 个人建议你调到1400左右试试 但是我不是用。
平常19的屏幕调800~1000就已经足够了 27的屏我才调1400 其实不是调的越高就越厉害 太快的话根本就控制不住 如果玩cf或者lol之类的游戏 那就会很坑爹的 手感超不好了 动作太快 根本不能细腻的操作和定位 个人建议你调到1400左右试试 但是我不是用的牧马人 但是dpi这东西都是通用 只是个刷新率灵敏度的代名词。
楼上的兄弟雷到我了,你用过一万dpi的鼠标?敢问是什么感觉?单凭你的屏幕分辨率是无法做判断的,还要看你的屏幕尺寸,个人习惯,以及玩的是什么类型的游戏。因为屏幕尺寸越大,在分辨率相同的情况下像素点就会越多,理论上屏幕越大需要的dpi越高。按照大多数人的习惯,17寸屏一般用400-800dpi,19寸屏一般800dpi-1600dpi,22寸屏一般1600dpi以上。不过很难说的绝对,因为每个人分辨率的设定都不同,我说的是最常见的分辨率设置情况。一般来说,fps游戏(如cs、cf)更喜欢低dpi鼠标,如ie3.0,io1.1等,rts(魔兽,星际)游戏玩家则喜欢高dpi鼠标,如金环蛇,铜板蛇等。下面给出分辨率和dpi的定义,也许对你有帮助:显示分辨率显示分辨率是显示器在显示图像时的分辨率,分辨率是用点来衡量的,显示器上这个“点”就是指像素(pixel)。显示分辨率的数值是指整个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量。例如800×600的分辨率,是指在整个屏幕上水平显示800个像素,垂直显示600个像素。显示分辨率的水平像素和垂直像素的总数总是成一定比例的,一般为4:3、5:4或8:5。每个显示器都有自己的最高分辨率,并且可以兼容其它较低的显示分辨率,所以一个显示器可以用多种不同的分辨率显示。显示分辨率虽然是越高越好,但是还要考虑一个因素,就是人眼能否识别。例如,在14英寸最高分辨率为1024×768的显示器上800×600是人眼能识别的最高分辨率(我们暂时称为最佳分辨率),在1024×768这个分辨率下显示器虽然可以精确的显示图像,但人眼已不能准确的识别屏幕信息了。在相同大小的屏幕上,分辨率越高,显示就越小。由于显示器的尺寸有大有小,而显示分辨率又表示所有可视范围内像素的数量,所以相同的分辨率对不同的显示器显示的效果也是不同的,例如:800×600的分辨率,14英寸的显示器比以相同分辨率显示的17英寸显示器的显示精度要高一大截。有些质量较好的显示器(如:philips15a、14a),14英寸显示器可达1280×1024,15英寸显示器可达1600×1200。dpidpi原来是印刷上的记量单位,意思是每个英寸上,所能印刷的网点数(dotperinch)。但随着数字输入,输出设备快速发展,大多数的人也将数字影像的解析度用dpi表示,但较为严谨的人可能注意到,印刷时计算的网点(dot)和电脑显示器的显示像素(pixel)并非相同,所以较专业的人士,会用ppi(pixelperinch)表示数字影像的解析度。用在鼠标上就是每英寸点数的意思,比如400dpi的鼠标在垫子上移动一英寸,光标就会在屏幕上相应移动400个像素。
可以设成135-150.我的19寸液晶都用150.如果设置太低,字体轮廓会很不清楚。好像1280的笔记本14寸,1440的LCD19寸。其实他的DPI是一样或差不多。其实设成150也没有问题。只是偶尔有些软件编写的不规范,比如360保险箱的弹出窗口只能使用标准的96DPI。超过了就会显示不全,120、130、150对它老说都一样。DPI指每英寸多少线,和显示器尺寸无关,但不同的显示器面板不一样,DPI可能略有差别。。液晶的DPI比CRT高,好像在1.2-1.3倍左右。
96是针对1024*768 17寸CRT的。所以140-150一点不过分。这个关键还是看自己舒服。个人觉得最低125.最高150-160.
楼上的兄弟雷到我了,你用过一万dpi的鼠标?敢问是什么感觉? 单凭你的屏幕分辨率是无法做判断的,还要看你的屏幕尺寸,个人习惯,以及玩的是什么类型的游戏。因为屏幕尺寸越大,在分辨率相同的情况下像素点就会越多,理论上屏幕越大需要的dpi越高。按照大多数人的习惯,17寸屏一般用400-800dpi,19寸屏一般800dpi-1600dpi,22寸屏一般1600dpi以上。不过很难说的绝对,因为每个人分辨率的设定都不同,我说的是最常见的分辨率设置情况。一般来说,fps游戏(如cs、cf)更喜欢低dpi鼠标,如ie3.0,io1.1等,rts(魔兽,星际)游戏玩家则喜欢高dpi鼠标,如金环蛇,铜板蛇等。下面给出分辨率和dpi的定义,也许对你有帮助: 显示分辨率显示分辨率是显示器在显示图像时的分辨率,分辨率是用点来衡量的,显示器上这个“点”就是指像素(pixel)。显示分辨率的数值是指整个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量。例如800×600的分辨率,是指在整个屏幕上水平显示800个像素,垂直显示600个像素。显示分辨率的水平像素和垂直像素的总数总是成一定比例的,一般为4:3、5:4或8:5。每个显示器都有自己的最高分辨率,并且可以兼容其它较低的显示分辨率,所以一个显示器可以用多种不同的分辨率显示。显示分辨率虽然是越高越好,但是还要考虑一个因素,就是人眼能否识别。例如,在14英寸最高分辨率为1024×768的显示器上800×600是人眼能识别的最高分辨率(我们暂时称为最佳分辨率),在1024×768这个分辨率下显示器虽然可以精确的显示图像,但人眼已不能准确的识别屏幕信息了。在相同大小的屏幕上,分辨率越高,显示就越小。由于显示器的尺寸有大有小,而显示分辨率又表示所有可视范围内像素的数量,所以相同的分辨率对不同的显示器显示的效果也是不同的,例如:800×600的分辨率,14英寸的显示器比以相同分辨率显示的17英寸显示器的显示精度要高一大截。有些质量较好的显示器(如:philips 15a、14a),14英寸显示器可达1280×1024,15英寸显示器可达1600×1200。dpidpi 原来是印刷上的记量单位,意思是每个英寸上,所能印刷的网点数(dot per inch)。但随着数字输入,输出设备快速发展,大多数的人也将数字影像的解析度用dpi表示,但较为严谨的人可能注意到,印刷时计算的网点(dot)和电脑显示器的显示像素(pixel)并非相同,所以较专业的人士,会用ppi(pixel per inch)表示数字影像的解析度。用在鼠标上就是每英寸点数的意思,比如400dpi的鼠标在垫子上移动一英寸,光标就会在屏幕上相应移动400个像素。
这个随便,你年纪大眼睛不好的话可以用120,眼睛好用96也可以,系统默认好象是96
文章名称:dpi设置多少,cdr中做喷绘转jpg格式dpi值为多少合适
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