IOS开发的所有设备都是需要苹果专用的,需要苹果电脑,苹果手机,这个成本就要比安卓的开发要大出一些了。各有各的优点,Android应用广泛,IOS精致。目前来说IOS的工作福利相对好一点。两者学习难度差不多。但是Android的话可以接触到底层,不论学哪一个。只要对编程精了,学会另一个就简单了。
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不谈BUG、不谈信号,确实不能体现一部手机的实际作用,近年来苹果是踩了一些坑,因为专利问题而弃用了高通基带,导致iPhone信号严重变差,当然用户体验也变得比较的糟糕。
硬件问题显然是不能够利用iOS系统的更新去修复的,不然苹果也不会顶着“骂名”在经历几十个iOS版本的更新还是没有“修复”信号差这个通病,而高通因为和苹果的和解,最早只会2020年的6月份才开始在iPhone的新设备上进行装备。
本身的iOS系统也在iOS 13发布之后变成了BUG系统,机友现在只能够等待iOS 14新系统的到来才能弥补这许多的不足。
iOS从客观上来说是一个优秀的手机系统,就算不去仔细的分析其中的利弊,在如今各大手机厂商推出自己的系统UI之后还能保有一定的稳定市场,说明市场对iOS是认可的。从前有个笑言:“买苹果手机其实就是买iOS系统送手机”。
iPhone的可玩性很高,不单只是对其进行本身系统存在的功能上来说,从iPhone诞生后不久,BUG安全研究者、越狱工具开发者和苹果之间的相爱相杀持续了近十三年,越狱之后的iPhone能够借助插件为所欲为,实现原本没有的功能。虽然很多的插件让iPhone像安卓,但是他们会说:“像安卓的iPhone,你值得拥有”。
之前分享过iPhone安装Windows的消息,但是必须基于UTM虚拟机上安装,能够启用iPhone中70%的资源,对于大一点的系统就非常难受了,Windows 10的启动时间就超过了20分钟,这谁能忍。
不过,区别于正常使用手机,这就是叫做【玩机】,越狱也好、在iPhone上安装其他系统也好,都是属于研究作用的,稳定的工具可以让你把研究着去玩,但是也别忘记了,这是在非正常情况下使用手机,遇到众多的问题只能一步步的解决掉。
PostmarketOS手机操作系统是一款国外团队专门为旧手机准备的开源系统,现在已经支持超过139+款手机。开发出来的目的是为了应对厂商不对旧手机进行系统升级的情况。
这是基于Linux的操作系统,而安卓就是基于Linux内核创建的。
最近令人最振奋的消息就是国外的开发者将PostmarketOS移植到了iPhone 7上,而且最新的社区成果是做到了双分区!
什么意思?
就是能够在一部手机里同时存在两个系统,最终的效果是能够双启动手机系统。
这个本来是没有办法在iPhone手机安装的,由于checkm8硬件漏洞的发布,以及越狱工具checkra1n和Corellium的帮助下,真就被这群极客们在半年时间实现了。
安装方法开发者给的很全面,但是对于没有折腾心的机友来说确实是很难折腾成功,因为过程有点复杂。
千万不要用主力机做研究实验,可能会遇到不可撤销的错误。开发者博客上也说明了,虽然步骤已经过多次实验,证明可行,但是需要风险自担。
此处因为过程过于复杂和步骤太多,转述可能会有诸多错误,具体的方法和工具可以自行到开发者博客中查看,看不懂英语的可以使用浏览器的翻译功能进行查看。
开发者博客(复制全):
双启动实验:
苹果公司未提供在Ubuntu上开发的环境。
但是可以使用第三方的开发软件进行跨平台的软件开发。
例如使用cocos2d-x平台,可以在Linux,Windows,Mac OS上开发移动平台应用。
其官网网址如下:
在Ubuntu下,按照Linux的安装方法配置好后,即可在Linux下开发iOS系统用APP。
新闻名称:linux下开发ios,开发 linux
文章转载:https://www.cdcxhl.com/article0/dsesdoo.html
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