NVisionXR_iOS教程四——在立方体上贴材质-创新互联

上一章节,我们创建了一个立方体,但是还未贴上材质,看起来还是不美观,在这章节,我们继续上章节的内容,为立方体贴上材质。 


准备一张材质图,将图片拖入到UserRes.bundle资源包里(前面的教程已经介绍了为什么要放到这里面,NVisionXR引擎有一套完善的贴图资源管理方案,可见这篇教程 《NVisionXR引擎基本介绍 http://www.arvrschool.com/read-7381》 ) 
(资源链接附在教程最后) 

NVisionXR_iOS教程四 —— 在立方体上贴材质 

在UserRes.material中配置材质信息,代码如下图 

NVisionXR_iOS教程四 —— 在立方体上贴材质 
代码

创新互联坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:成都网站设计、网站制作、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的南平网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!
material cubeTex 
{ 
    technique 
    { 
        pass 
        { 
            texture_unit 
            { 
                texture  new_vision.png 
            } 
        } 
    } 
}

然后回到代码中: 
添加圈起来的代码进行添加材质,传入上图设置的对应材质名,以后要加入资源都按照上面的步骤即可. 
NVisionXR_iOS教程四 —— 在立方体上贴材质 
代码:


    // 创建一个立方体 
    NVBoxWidget *cube = [[NVBoxWidget alloc] initWithScenePlay:self WidgetName:@"cube"]; 
    // 添加材质,传入的是对应的material 材质名 
    [cube setAppearance:@"cubeTex"]; 
    // 设置坐标 
    [cube setPosition:NVPosition(0, 0, 0)]; 
    // 设置缩放比例 
    [cube setScale:NVPosition(1.0, 1.0, 1.0)];     
    // 将对象添加到场景中 
    [self addWidget:cube];



运行项目: 
NVisionXR_iOS教程四 —— 在立方体上贴材质 


本章节的内容就到这里了,但是大家可以看到贴图的颜色有点暗,这是因为场景中没有灯光的原因,导致画面不是很真实。下一章节介绍如何往场景中添加灯管。




另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。

当前名称:NVisionXR_iOS教程四——在立方体上贴材质-创新互联
URL分享:https://www.cdcxhl.com/article0/ddhjoo.html

成都网站建设公司_创新互联,为您提供移动网站建设网站收录外贸建站电子商务品牌网站设计服务器托管

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联

营销型网站建设